"배열도 없는 언어로 AI 모드를 만들었다"... 패러독스 게임 전설적 모더의 개발기 공개
패러독스 게임계의 숨은 영웅이 입을 열었다
5월 6일, 패러독스 그랜드 스트래티지 게임계에서 전설로 통하는 모더 한 명이 자신의 개발 노하우를 공개해 화제가 되고 있다. 그는 스텔라리스, 빅토리아 3, 임페라토르: 로마 등 패러독스 대표작들에서 AI를 혁신적으로 개선한 대형 모드 3개를 제작한 장본인이다.
해당 모더는 레딧을 통해 "배열(array)조차 없는