유비소프트가 어쌔신 크리드에 AI 화질 개선 기술 도입한다는데, 팬들 발칵 뒤집어져
엔비디아 DLSS 5 기술, 어쌔신 크리드에 적용 예정
3월 16일, 레딧 어쌔신 크리드 커뮤니티에서 뜨거운 논쟁이 벌어지고 있다. 유비소프트가 엔비디아의 최신 AI 기반 화질 개선 기술인 DLSS 5를 어쌔신 크리드 시리즈에 도입할 계획이라는 소식이 전해지면서, 팬들 사이에서 격렬한 반발이 일고 있는 상황이다.
해당 게시물은 227개의 추천을 받으며 커뮤니티의 뜨거운 관심을 보여주고 있다. 게시글 작성자는 "우리는 이 회사와 그들의 CEO에게 우리가 이걸 원하지 않는다는 걸 알려야 한다"며 강한 거부감을 드러냈다.
엔비디아가 공개한 샘플 이미지, 오히려 역효과
논란의 중심에는 엔비디아가 공개한 DLSS 5 기술 시연 이미지들이 있다. 한 유저가 올린 샘플 이미지를 본 커뮤니티 회원들은 실망감을 감추지 못했다.
부정적 반응들: - "엔비디아가 이런 걸 발표했다는 게 믿어지지 않는다. 완전 농담 같다" (50개 추천) - "DLSS 4는 정말 환상적이었는데, 왜 갑자기 모든 프레임을 AI 이미지 생성기로 돌리기로 한 건지 이해할 수 없다" (23개 추천) - "게임이 많은 디테일을 잃어버리는 것 같다. AC2와 AC3 리마스터에서 색감과 안개 효과를 바꿔서 더 안 좋아 보이게 된 것과 비슷하다" (76개 추천)
특히 한 유저는 "어두운 방에 있는 그레이스가 나온 세 번째 사진만 자연스럽고 좋아 보인다"며, 대부분의 샘플 이미지 품질에 대해 의구심을 표했다.
책임 소재를 두고 엇갈린 의견
흥미롭게도 일부 유저들은 이번 논란이 유비소프트보다는 엔비디아 쪽 책임이 크다고 보고 있다. 한 유저는 "유비소프트는 이 일과 아무 관련이 없다고 생각한다. 이건 전부 엔비디아 일이다"(34개 추천)라며 엔비디아를 향해 화살을 돌렸다.
해결책은 간단하다?
논란 속에서도 실용적인 해결책을 제시하는 목소리도 나왔다. 한 유저는 "설정 > 비주얼 > DLSS 5 [끄기]"(45개 추천)라며 단순하게 기능을 비활성화하면 된다고 조언했다.
기술 발전의 딜레마
DLSS 5는 기존 DLSS 4의 업스케일링 기술을 버리고, 모든 프레임을 AI가 새롭게 생성하는 방식으로 작동한다. 이론적으로는 더 나은 화질을 제공해야 하지만, 현재까지 공개된 샘플들은 오히려 게임의 원본 디테일을 훼손하는 것으로 보인다는 지적이다.
한 개발자는 "DLSS 4는 거의 마법 같았는데, 왜 갑자기 업스케일링 부분을 포기하고 모든 프레임을 AI 이미지 생성기로 돌리기로 결정한 건지 이해할 수 없다"며 엔비디아의 기술 방향 전환에 의문을 표했다.
어쌔신 크리드의 미래는?
이번 논란은 단순한 기술적 이슈를 넘어 어쌔신 크리드 프랜차이즈의 방향성에 대한 팬들의 우려를 반영하고 있다. 최근 몇 년간 시리즈의 변화에 대해 엇갈린 평가를 받고 있는 상황에서, 또 다른 실험적 시도가 팬들의 거부감을 불러일으키고 있는 것이다.
과연 유비소프트가 팬들의 목소리에 귀 기울일지, 아니면 새로운 기술 도입을 강행할지 귀추가 주목된다. 적어도 현재로서는 DLSS 5 기술에 대한 게이머들의 반응이 그리 호의적이지 않다는 것만은 분명해 보인다.
원문 링크: https://reddit.com/r/assassinscreed/comments/1rvkvkf/ubisoft_is_planning_to_integrade_dlss5_ai_slop/
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