게임 산업 & 기술

게임 개발 동향 (AI 활용, 개발 기간), 비즈니스 모델 (가격 정책, P2W, 가상화폐), 기업 소식 (EA, 유비소프트, 라이엇, MS), 플랫폼 변화 (클라우드 게이밍, 콘솔/TV 연동, 스위치 2 루머), 기술적 이슈 (AI 성능, AI 아트) 등을 다룹니다.
소니, 플레이스테이션 스토어서 '쓰레기 게임' 대대적 청소 단행

소니, 플레이스테이션 스토어서 '쓰레기 게임' 대대적 청소 단행

4월 2일, 소니의 대규모 정화 작업 지난 4월 2일, 소니가 플레이스테이션 스토어에서 문제가 있던 퍼블리셔들의 게임 카탈로그를 대대적으로 삭제했다. 이번에 정리된 퍼블리셔는 GoGameConsole, VRCForge Studios, 그리고 Welding Byte(이전 RandomSpin Games) 등이다. 이 소식이 4월 4일 레딧 PS5 커뮤니티에 공유되자, 유저들 사이에서는 환영하는 분위기가 압도적이었다. 현재 1,356개의 추천을 받으며
Sangrak Choi
AI 때문에 게임 서버가 줄줄이 문 닫는다... 게이머들 분노 폭발

AI 때문에 게임 서버가 줄줄이 문 닫는다... 게이머들 분노 폭발

AI 인프라 확장으로 게임 서버들이 위기에 4월 5일, 게이밍 커뮤니티에서는 충격적인 소식이 전해졌다. 실시간 전략 게임 '스톰게이트'의 멀티플레이어 서비스가 갑작스럽게 종료된다는 발표가 나온 것이다. 문제는 서버 제공업체인 하토라(Hathora)가 AI 회사 파이어워크스 AI에 인수되면서 게임 인프라 사업에서 철수하기로 결정했기 때문이다. PCWorld 보도에 따르면, AI 산업의 급속한
Sangrak Choi
워프레임 개발사 "우리 게임에는 AI 생성 콘텐츠 절대 없다" 선언에 게이머들 환호

워프레임 개발사 "우리 게임에는 AI 생성 콘텐츠 절대 없다" 선언에 게이머들 환호

AI 시대에 맞선 용감한 선언 지난 4월 4일, 워프레임의 개발사 디지털 익스트림즈(Digital Extremes)가 레딧을 통해 화제를 모으고 있다. 워프레임 커뮤니티 디렉터가 "우리 게임에는 AI로 생성된 콘텐츠가 들어가지 않을 것이며, 앞으로도 영원히 그럴 것"이라고 단호하게 밝힌 것이다. 이 발언은 게임 업계 전반이 AI 활용에 대해 고민하고
Sangrak Choi
게임 그래픽 아티스트가 AI로 직접 만든 유니티 맵 툴, 15만 줄 코드 100% AI 작성

게임 그래픽 아티스트가 AI로 직접 만든 유니티 맵 툴, 15만 줄 코드 100% AI 작성

AI와 아티스트의 협업, 새로운 가능성을 열다 지난 4월 2일, 한 게임 그래픽 아티스트가 레딧에 올린 게시물이 개발자 커뮤니티에서 화제가 되고 있다. 이 아티스트는 코딩을 전혀 모르는 상황에서 AI의 도움만으로 완전히 기능하는 유니티 아이소메트릭 맵 에디터를 제작했다고 밝혔다. 아티스트가 직면한 문제와 AI 솔루션 이 프로젝트는 매우 실용적인 필요에서 시작됐다. 아이소메트릭 픽셀
Sangrak Choi
게임 개발 경험 0인 개발자가 AI와 함께 만든 워크래프트2급 RTS 게임이 화제

게임 개발 경험 0인 개발자가 AI와 함께 만든 워크래프트2급 RTS 게임이 화제

AI가 게임 개발의 판도를 바꾸고 있다 게임 개발 경험이 전무한 한 개발자가 AI의 도움만으로 본격적인 RTS 게임을 완성해 화제를 모으고 있다. 지난 3월 30일 레딧 Claude AI 커뮤니티에 올라온 게시물에 따르면, 이 개발자는 '바이브 코딩'이라는 방식으로 워크래프트2에서 영감을 받은 풀스케일 RTS 게임을 제작했다고 밝혔다. '바이브 코딩&
Sangrak Choi
라이엇 게임즈, NLC 스프링 시즌 연기 발표...새 운영진 찾는다

라이엇 게임즈, NLC 스프링 시즌 연기 발표...새 운영진 찾는다

NLC 스프링 시즌, 운영사 부재로 무기한 연기 라이엇 게임즈가 3월 30일 NLC(Northern League of Legends Championship) 스프링 시즌 연기를 공식 발표했다. 새로운 대회 운영진을 찾는 동안 시즌이 무기한 연기된다는 것이다. 이번 발표에 대한 리그 오브 레전드 레딧 커뮤니티의 반응은 실망과 우려가 뒤섞인 상황이다. 커뮤니티 반응: "e스포츠 역사상 최대
Sangrak Choi
게임 개발자들이 공개한 AI 없던 시절의 조잡한 임시 에셋들

게임 개발자들이 공개한 AI 없던 시절의 조잡한 임시 에셋들

AI가 없던 시절, 개발자들의 창의적인 임시방편들 지난 3월 23일, 해외 게임 개발 커뮤니티에서 흥미로운 주제가 화제를 모았다. 게임 개발자들이 AI 도구가 없던 시절 직접 만들어 사용했던 조잡한 임시 에셋(placeholder assets)들을 공개한 것이다. 현재는 AI 툴을 활용해 순식간에 퀄리티 높은 임시 에셋을 제작할 수 있지만, 불과 몇 년 전만
Sangrak Choi