12년차 베테랑 개발자가 직접 체험한 AI 게임 개발의 실체... "미래는 밝지 않다" AI 게임 개발, 장밋빛 미래인가 혹은 기우일 뿐인가 최근 게임 개발계에서 AI 기술 활용에 대한 논쟁이 뜨겁게 달아오르고 있다. 특히 레딧의 한 게임 개발자 커뮤니티에서는 12년 경력의 베테랑 개발자가 AI 게임 개발에 대한 자신의 경험과 견해를 밝혀 주목을 받았다. 지난 7월 3일 공개된 이 개발자의 글은 현재까지 170개 이상의 추천을
충격! 헤일로 스튜디오 내부 붕괴 조짐... MS의 '인력 대신 AI' 전략에 개발진 불안감 폭발 개발진 속앓이 중인 헤일로 스튜디오, "현재 프로젝트에 자신 있는 사람이 없다" 마이크로소프트 산하 헤일로 스튜디오에 비상이 걸렸다. 내부 개발진들이 현재 진행 중인 프로젝트의 품질에 심각한 우려를 표하고 있는 상황이다. 여기에 마이크로소프트의 적극적인 AI 대체 전략까지 더해져 스튜디오 분위기는 그야말로 냉랭하다는 소식이다. 3일(현지시간) 게임 전문 매체 엔가젯의 보도에
충격! NUS 연구진, AI 논문 심사 시스템 '꼼수'로 뚫으려다 덜미 AI로 논문 심사? NUS 연구진의 위험한 도전 학술 논문 심사 과정에 인공지능이 활용되는 시대가 왔다. 그러나 싱가포르국립대학교(NUS) 연구진이 이 시스템을 어떻게 '꼼수'로 뚫으려 했는지가 뒤늦게 밝혀져 학계에 파문이 일고 있다. 7월 6일 레딧에 공개된 내용에 따르면, NUS 연구팀은 논문에 눈에 보이지 않는 '백색 텍스트'
결국 폐지된 '하이테일'... 10년 개발 끝에 완전히 무산된 게임의 사연 10년 개발의 연속, 결국 무산된 '하이테일' 라이엇 게임즈가 인수한 기대작 '하이테일'이 개발 중단과 함께 스튜디오 폐쇄라는 충격적인 결말을 맞았다. 25일(현지 시간) 하이픽셀 스튜디오는 10년간 개발해 온 샌드박스 어드벤처 게임 '하이테일'의 개발 중단과 스튜디오 폐쇄를 발표했다. 오해는 금물, 라이엇이 아닌 하이픽셀 자체
"결국 내 손으로 되찾아오겠다"...라이엇에 팔았던 하이테일, 2억5천만원 들여 재인수 시도 "내 작품은 내가 완성하겠다" 하이픽셀 설립자, 하이테일 재인수 추진 라이엇 게임즈가 개발 중단을 선언한 '하이테일(Hytale)'을 원 개발사가 되찾아오려는 움직임이 포착됐다. 하이픽셀 스튜디오의 설립자이자 인기 마인크래프트 서버 하이픽셀의 운영자인 사이먼 '하이픽셀'이 2,500만 달러(약 340억 원)에 달하는 금액을 투자해 하이테일의
결국 돈이 이긴다... 라이엇, 발로란트와 롤 프로 리그에 베팅 스폰서십 허용 라이엇 게임즈, 프로 e스포츠 수익성 위해 베팅 스폰서 개방 2025년 6월 27일, 라이엇 게임즈가 리그 오브 레전드와 발로란트 프로 리그에 베팅 관련 스폰서십을 허용한다고 발표했다. 이 소식은 레딧을 통해 빠르게 퍼져나가며 커뮤니티 내에서 뜨거운 논쟁을 불러일으켰다. 수익성 vs 게이머 보호, 선택의 기로에 선 e스포츠 이번 결정에 대한 커뮤니티의 반응은 크게
충격! 하이텔 창시자, 라이엇에서 250억원에 게임 되찾겠다 선언 무산된 '마인크래프트 킬러', 창시자가 다시 살리나? 라이엇 게임즈에 의해 개발 취소된 샌드박스 게임 '하이텔(Hytale)'이 새 국면을 맞이했다. 하이텔의 원 개발사 하이픽셀 스튜디오의 창립자 사이먼 '하이픽셀'이 라이엇으로부터 게임 IP와 자산을 무려 2,500만 달러(약 250억원)에 다시 사들이는 방안을 고려 중인