엔비디아-스탠포드 '모든 게임을 학습한' AI 공개, 게임봇 판별 불가능해질 수도 4만 시간 게임플레이로 학습한 '나이트로젠' AI 12월 26일, 엔비디아와 스탠포드 대학교가 공동 개발한 혁신적 AI 시스템 '나이트로젠(NitroGen)'이 공개되어 게임계에 큰 파장을 일으키고 있다. 이 AI는 1,000개 이상의 다양한 게임에서 총 4만 시간에 달하는 게임플레이 영상을 학습한 범용 게임 AI로, 말 그대로 '어떤
인디 게임 개발사가 AI 완전 퇴출 선언한 이유 AI 없는 게임을 향한 개발사의 선언 12월 24일, 한 인디 게임 개발사가 레딧에 흥미로운 선언문을 올렸다. 바로 자신들의 게임에서 생성형 AI를 100% 제거했다는 내용이었다. 발라드 게임즈(Ballard Games)는 이날 공식 블로그를 통해 '생성형 AI여, 사라져라(Gen-AI Go Away)'라는 제목의 글을 게재하며, AI 기술을 완전히 배제한 게임
엑스박스, 결국 콘솔 전쟁에서 완전히 밀려... 마이크로소프트의 충격적인 게임 사업 전환점 엑스박스, 이제 정말 끝인가? 12월 21일, 해외 게임 커뮤니티에서 화제가 된 소식이 국내 게이머들에게도 충격을 주고 있다. 마이크로소프트의 엑스박스가 콘솔 경쟁에서 완전히 뒤처져 있으며, 이는 회사의 거대한 게임 사업 전환의 일환이라는 분석이 나왔다. 가장 충격적인 수치부터 살펴보자. 2024년 엑스박스 시리즈 X|S의 판매량은 300만 대에도 미치지 못했다. 반면 PS5는 1,
스팀 베스트셀러 절반이 AI 게임? 개발자들 "AI 안 쓴 곳이 더 얼마 안 남았다" 스팀 상위권에 AI 게임이 절반이나 12월 22일, 한 레딧 유저가 흥미로운 사실을 공유했다. 현재 스팀 베스트셀러 상위 10개 게임 중 절반이 개발 과정에서 생성형 AI를 활용한 게임이라는 것이다. 이 게시물은 r/accelerate 커뮤니티에서 150개의 추천을 받으며 화제가 됐다. 게이머들 사이에서는 AI 기술에 대한 찬반 논란이 뜨겁게 벌어지고 있지만, 실제 시장에서는
미국 게임기 판매량 35년 만에 최저치 기록, '가격 폭등'이 원인 콘솔 업계에 닥친 초유의 사태 지난 12월 19일, 미국 게임 하드웨어 판매량이 35년 만에 최저치를 기록했다는 충격적인 소식이 전해졌다. 이번 사태의 주된 원인으로는 콘솔 가격 폭등이 지목되고 있어, 게임 업계 전반에 큰 파장을 일으키고 있다. 특히 이번 현상은 콘솔 업계 역사상 매우 이례적인 상황으로 평가받고 있다. 과거에는 콘솔이 출시 후
Xbox 콘솔 전쟁 완패? 마이크로소프트 '이것도 계획이었다' 주장에 게이머들 폭소 '콘솔 전쟁에서 완패'라는 현실 12월 21일, 해외 게임 커뮤니티에서 Xbox의 콘솔 시장 참패에 대한 논의가 뜨겁게 달아오르고 있다. "Xbox가 콘솔 경쟁에서 수 마일 뒤처지고 있다"는 게시물이 올라오자, 유저들 사이에서는 마이크로소프트의 변명에 대한 냉소적인 반응이 쏟아졌다. 콘솔 시장에서 PlayStation과 Nintendo Switch에 압도적으로 밀리고 있는 Xbox에
모바일 게임이 PC·콘솔 합친 것보다 많이 번다고? 2025년 게임 시장 규모 1970억 달러 경악 1970억 달러의 충격적인 게임 시장 규모 지난 12월 20일 레딧 게임 커뮤니티에서 화제가 된 2025년 게임 산업 전망 자료가 게이머들 사이에서 뜨거운 반응을 불러일으키고 있다. 올해 전 세계 게임 시장이 사상 최대 규모인 1970억 달러(약 280조 원)를 기록할 것으로 예상된다는 내용이다. 특히 눈에 띄는 부분은 PC 게임 매출이