게임 산업 & 기술

게임 개발 동향 (AI 활용, 개발 기간), 비즈니스 모델 (가격 정책, P2W, 가상화폐), 기업 소식 (EA, 유비소프트, 라이엇, MS), 플랫폼 변화 (클라우드 게이밍, 콘솔/TV 연동, 스위치 2 루머), 기술적 이슈 (AI 성능, AI 아트) 등을 다룹니다.
EA의 AI 개발 도구, 결국 돈만 더 드는 꼴... "수정 비용이 더 비싸다"

EA의 AI 개발 도구, 결국 돈만 더 드는 꼴... "수정 비용이 더 비싸다"

EA의 AI 개발 실험, 예상보다 훨씬 심각한 상황 10월 25일 레딧을 통해 화제가 된 소식에 따르면, EA가 도입한 AI 게임 개발 도구들이 오히려 더 많은 비용을 발생시키고 있다는 충격적인 사실이 드러났다. AI가 만든 코드나 콘텐츠의 오류를 수정하는 비용이 처음부터 사람이 만드는 것보다 더 비싸다는 것이다. 게이머들과 개발자들 사이에서는 "이런
Sangrak Choi
EA의 AI 개발 도구, 결국 돈만 날렸다... "오히려 더 비싸졌어"

EA의 AI 개발 도구, 결국 돈만 날렸다... "오히려 더 비싸졌어"

EA의 AI 도구 도입, 예상과 정반대 결과 지난 10월 25일 레딧에 올라온 게시물이 게임 업계의 화제가 되고 있다. EA가 야심차게 도입한 AI 게임 개발 도구들이 오히려 개발비를 더 끌어올리고 있다는 소식이다. AI가 만든 실수를 수정하는 데 드는 비용이 기존 개발 방식보다 더 많이 든다는 것이다. 이는 게임 업계 전반에 AI
Sangrak Choi
호요버스, 태국 게임쇼 2025서 '올해의 게임 퍼블리셔' 수상... 닌텐도·플레이스테이션 제치고 영예

호요버스, 태국 게임쇼 2025서 '올해의 게임 퍼블리셔' 수상... 닌텐도·플레이스테이션 제치고 영예

태국에서도 인정받은 호요버스의 저력 10월 20일, 태국 게임쇼 2025에서 호요버스가 '올해의 게임 퍼블리셔' 상을 수상했다. 이번 시상식에서 호요버스는 쟁쟁한 경쟁사들을 제치고 영예를 안았다. 후보에는 닌텐도, 플레이스테이션, 캡콤, 그리고 라이엇 게임즈까지 포함되어 있어 그 의미가 더욱 특별하다. 태국 게임쇼는 동남아시아 최대 규모의 게임 행사 중 하나로, 현지 게이머들의 선호도와
Sangrak Choi
크래프톤 'AI 우선' 회사 선언에 탱고 게임웍스 팬들 '절망'

크래프톤 'AI 우선' 회사 선언에 탱고 게임웍스 팬들 '절망'

펍지·서브노티카로 유명한 크래프톤, 전면 AI 도입 선언 펍지와 서브노티카 시리즈로 잘 알려진 크래프톤이 지난 10월 23일 회사 전체를 'AI 우선(AI-first)' 기업으로 전환하겠다고 발표했다. 이번 발표에는 업무 자동화, AI 중심의 인사관리 시스템, 게임 내 AI 도입, 그리고 회사 전체의 AI 인프라 구축 등이 포함됐다. 특히 이 소식이
Sangrak Choi
헤일로 스튜디오, 개발 전 과정에 생성형 AI 도입... 아트 디렉터 퇴사까지

헤일로 스튜디오, 개발 전 과정에 생성형 AI 도입... 아트 디렉터 퇴사까지

AI로 게임 만드는 시대가 왔다 10월 18일, 게임 업계를 뒤흔들 소식이 전해졌다. 헤일로 스튜디오(구 343 인더스트리즈)가 차세대 헤일로 게임 개발에 생성형 AI를 전면 도입했다는 소식이다. 게임 전문 매체 RebsGaming의 보도에 따르면, 헤일로 스튜디오는 "게임 개발의 모든 영역"에 생성형 AI를 적용하고 있다. 소식통에 따르면 헤일로 스튜디오는
Sangrak Choi
소니 플레이스테이션 전 임원 "이제 그래픽 성능 올리기로는 한계"... PS5 이후 콘솔의 방향성 제시

소니 플레이스테이션 전 임원 "이제 그래픽 성능 올리기로는 한계"... PS5 이후 콘솔의 방향성 제시

그래픽 성능 향상의 한계, 이제는 새로운 방향 모색해야 10월 21일, 소니 플레이스테이션의 전 임원이 콘솔 게임기의 미래에 대해 흥미로운 견해를 밝혔다. 그는 "소니가 새로운 콘솔로 계속해서 그래픽 성능만 높일 수는 없다"며 기술적 정체기에 도달했음을 인정했다. 하지만 동시에 "PS5는 이미 거의 모든 게임을 더 나은 게임으로 만들었다&
Sangrak Choi