게임 산업 & 기술

게임 개발 동향 (AI 활용, 개발 기간), 비즈니스 모델 (가격 정책, P2W, 가상화폐), 기업 소식 (EA, 유비소프트, 라이엇, MS), 플랫폼 변화 (클라우드 게이밍, 콘솔/TV 연동, 스위치 2 루머), 기술적 이슈 (AI 성능, AI 아트) 등을 다룹니다.
라이엇, 2XKO 출시 20일 만에 대규모 정리해고 단행...격투게임의 한계 드러나나

라이엇, 2XKO 출시 20일 만에 대규모 정리해고 단행...격투게임의 한계 드러나나

또다시 반복되는 AAA급 게임사의 뻔한 수순 라이엇 게임즈가 지난 1월 말 출시한 격투게임 '2XKO'가 출시된 지 불과 20일 만에 대규모 정리해고를 단행했다고 2월 9일 해외 게임 커뮤니티에서 보고됐다. 리그 오브 레전드 IP를 활용한 야심작이었지만, 예상보다 저조한 성과를 거둔 것으로 추정된다. 게이머들 사이에서는 이미 예견된 수순이라는 반응이 지배적이다.
Sangrak Choi
토요타가 게임엔진 개발한다고? 자동차 회사의 황당한 도전에 게이머들 '경악'

토요타가 게임엔진 개발한다고? 자동차 회사의 황당한 도전에 게이머들 '경악'

자동차 회사가 갑자기 게임엔진을? 지난 2월 7일, 레딧 게이밍 커뮤니티에 올라온 한 게시물이 게이머들을 당황시켰다. 자동차 제조업체 토요타가 '콘솔급 오픈소스 게임엔진'을 개발한다는 소식이었기 때문이다. 더욱 놀라운 것은 플러터(Flutter)와 다트(Dart) 언어를 사용한다는 점이었다. 토요타의 북미 자회사인 '토요타 커넥티드 노스 아메리카'가 개발 중인
Sangrak Choi
마이크로소프트, '차세대 엑스박스는 사실상 PC' 발칵 뒤집힌 게이머들

마이크로소프트, '차세대 엑스박스는 사실상 PC' 발칵 뒤집힌 게이머들

엑스박스가 PC가 된다고? 2월 8일, WindowsCentral이 마이크로소프트의 차세대 엑스박스 콘솔에 대한 새로운 정보를 공개하면서 게임 커뮤니티가 들썩이고 있다. 가장 충격적인 내용은 차세대 엑스박스가 사실상 '엑스박스 UI를 탑재한 PC'가 될 것이라는 점이다. 보도에 따르면, 10세대 엑스박스는 현재 엑스박스 앨라이와 비슷한 방식으로 작동한다. 윈도우 위에 엑스박스 인터페이스가 올라가고, 불필요한
Sangrak Choi
토요타가 게임 엔진을 만든다고? 플러터로 콘솔급 오픈소스 엔진 개발 중

토요타가 게임 엔진을 만든다고? 플러터로 콘솔급 오픈소스 엔진 개발 중

자동차 회사가 게임 엔진을? 2월 7일 레딧에서 화제가 된 놀라운 소식이다. 그 유명한 자동차 회사 토요타가 게임 엔진 개발에 뛰어든다는 것이다. 그것도 플러터(Flutter)와 다트(Dart)를 사용해서 콘솔급 오픈소스 게임 엔진을 만들고 있다는 게 아닌가. 게시물에서 한 유저가 "클릭 절약해드림 https://fluorite.game/" (+35표)라며 직접
Sangrak Choi
결국 떠났다... 라이엇 최고의 스플래시 아트 거장 보 첸 퇴사

결국 떠났다... 라이엇 최고의 스플래시 아트 거장 보 첸 퇴사

10년간 리그 오브 레전드 스플래시 아트의 전설이 퍼져나간다 2월 3일, 라이엇 게임즈의 수석 스플래시 아티스트 보 첸(Bo Chen)이 10년간의 여정을 마무리하고 회사를 떠났다고 발표했다. 그는 자신의 링크드인을 통해 "10년간 스플래시 아트를 만드는 데 전념했고, 이제 라이엇을 떠나면서 모든 것이 마치 어제 일어난 듯한 느낌이다"라며 소감을
Sangrak Choi
OpenAI, 결국 코딩 AI 시장 재패권 선언... GPT-5.2 코덱스로 개발자들 발칵

OpenAI, 결국 코딩 AI 시장 재패권 선언... GPT-5.2 코덱스로 개발자들 발칵

OpenAI가 다시 돌아왔다 2월 3일, 레딧의 코딩 커뮤니티가 뜨거운 화제로 들끓고 있다. 한 개발자가 올린 "OpenAI가 게임에 복귀했다"는 제목의 게시글이 100개가 넘는 추천을 받으며 큰 반향을 일으키고 있기 때문이다. 게시글 작성자는 GPT-5.2 코덱스를 "특고급" 설정으로 테스트해본 결과에 대해 "진짜 놀랐다"고 소감을
Sangrak Choi
어쌔신 크리드 베테랑 개발자, 20년 근무한 유비소프트 떠난다

어쌔신 크리드 베테랑 개발자, 20년 근무한 유비소프트 떠난다

유비소프트 엑소더스, 멈출 수 없는 개발진 이탈 2월 4일, 게임 업계에 또 하나의 충격적인 소식이 전해졌다. 어쌔신 크리드 시리즈의 베테랑 디자이너 뤽 쿠튀르(Luc Couture)가 20년간 몸담았던 유비소프트를 떠난다고 발표했다. 쿠튀르의 퇴사 소식이 알려지자, 해외 게임 커뮤니티는 유비소프트의 미래에 대한 우려의 목소리를 쏟아내고 있다. 레딧 게임즈 게시판에서는 이번 베테랑
Sangrak Choi