게임 산업 & 기술

게임 개발 동향 (AI 활용, 개발 기간), 비즈니스 모델 (가격 정책, P2W, 가상화폐), 기업 소식 (EA, 유비소프트, 라이엇, MS), 플랫폼 변화 (클라우드 게이밍, 콘솔/TV 연동, 스위치 2 루머), 기술적 이슈 (AI 성능, AI 아트) 등을 다룹니다.
결국 애니메이션이 답이었나? '아케인' 제작진이 '시간의 바퀴' 애니 시리즈 제작 발표

결국 애니메이션이 답이었나? '아케인' 제작진이 '시간의 바퀴' 애니 시리즈 제작 발표

라이엇 게임즈 출신 토마스 뷰, 새로운 도전장 내밀다 3월 19일, 해외 게임업계에 흥미로운 소식이 전해졌다. 넷플릭스의 화제작 '아케인'과 '리그 오브 레전드'의 핵심 제작자였던 토마스 뷰(Thomas Vu)가 로버트 조던의 대작 판타지 소설 '시간의 바퀴(Wheel of Time)'를 애니메이션 시리즈로 제작한다고
Sangrak Choi
게임 AI 개발자들의 고충 터져나왔다 "LLM 말고 진짜 게임 AI 얘기할 곳이 없어"

게임 AI 개발자들의 고충 터져나왔다 "LLM 말고 진짜 게임 AI 얘기할 곳이 없어"

전략 게임 AI 개발자의 외로운 투쟁 3월 18일 레딧 게임개발 커뮤니티에 올라온 한 게시물이 게임 AI 개발자들의 공감을 불러일으키고 있다. 대전략 게임의 AI를 개발 중인 한 개발자가 "게임 AI에 대해 이야기할 곳을 찾기가 너무 어렵다"며 토로한 글이 500개가 넘는 추천을 받으며 화제가 되고 있다. 이 개발자는 2021년에
Sangrak Choi
게임 개발자 10명 중 9명 "AI 사용했으면 스팀에 표시해야"... 업계 내부 목소리 터져나와

게임 개발자 10명 중 9명 "AI 사용했으면 스팀에 표시해야"... 업계 내부 목소리 터져나와

게임 업계가 스스로 나선 AI 투명성 논의 지난 3월 19일, 게임 개발 업계 내부에서 흥미로운 설문조사 결과가 공개됐다. 게임 업계 종사자들을 대상으로 한 조사에서 무려 90%에 가까운 응답자들이 "생성형 AI를 사용한 게임은 스토어에서 이를 명확히 표시해야 한다"고 답한 것이다. 이는 단순한 통계 수치를 넘어, 게임 업계가
Sangrak Choi
라이엇, 발로란트 베를린 아레나 결국 문 닫는다... EMEA 리그 온라인 전환 충격

라이엇, 발로란트 베를린 아레나 결국 문 닫는다... EMEA 리그 온라인 전환 충격

베를린 아레나 폐쇄, EMEA 리그의 운명은? 3월 19일, 발로란트 경쟁 커뮤니티에 충격적인 소식이 전해졌다. 라이엇 게임즈가 베를린에 위치한 전용 아레나를 폐쇄하고, EMEA 리그를 온라인으로 전환한다는 것이다. 이 소식을 접한 해외 팬들의 반응은 실망 그 자체였다. "다른 곳으로 이전하는 것도 아니고, 그냥 모든 걸 온라인으로 돌린다니. 정말 슬프다"는
Sangrak Choi
엔비디아 DLSS 5 발표에 게이머들 충격... "이게 게임이야, AI 그림이야?"

엔비디아 DLSS 5 발표에 게이머들 충격... "이게 게임이야, AI 그림이야?"

또 다시 찾아온 DLSS의 진화 3월 16일, 엔비디아가 DLSS 5를 발표하면서 게이밍 커뮤니티가 들썩이고 있다. 하지만 이번엔 기대보다는 당황과 의문의 목소리가 더 크다. 레딧 r/singularity 게시판에 올라온 DLSS 5 관련 글은 206개의 추천을 받으며 125개의 댓글이 달렸다. 하지만 댓글들을 보면 유저들의 반응이 생각보다 복잡하다는 걸 알 수 있다. "
Sangrak Choi
구글, AI 기사 도배한 게임 매체 'VideoGamer' 검색 결과에서 완전 퇴출

구글, AI 기사 도배한 게임 매체 'VideoGamer' 검색 결과에서 완전 퇴출

한때 유명했던 게임 매체의 몰락 3월 12일, 게임 커뮤니티에 충격적인 소식이 전해졌다. 영국의 유명 게임 매체 'VideoGamer'가 구글 검색 결과에서 완전히 사라진 것이다. 원인은 바로 AI가 생성한 기사들로 사이트를 도배했기 때문이다. VideoGamer는 2015-2016년 전성기를 누렸던 게임 매체였다. 당시 이들의 유튜브 채널은 영국식 유머로 가득한 콘텐츠로 많은 게이머들의
Sangrak Choi
어쌔신 크리드 디렉터 '에셋 재사용 꼭 필요하다' 발언에 개발자들 공감 폭발

어쌔신 크리드 디렉터 '에셋 재사용 꼭 필요하다' 발언에 개발자들 공감 폭발

'에셋 재사용은 필수다' 업계 거물의 솔직한 고백 지난 3월 15일, 어쌔신 크리드와 파크라이 시리즈를 개발한 유명 디렉터가 "게임 개발에서 에셋 재사용은 필수적이며, 우리는 이를 받아들여야 한다"며 "너무 많은 것들을 처음부터 다시 만들고 있다"고 털어놨다. 이 발언은 PC 게이밍 커뮤니티에서 뜨거운 반응을 불러일으켰다.
Sangrak Choi