"반도체 성능 향상 둔화, 콘솔 가격 인하 '물 건너갔다'...게이머들 "이대로도 충분해" "최신 콘솔, 이미 충분히 강력하다" 유저들 만족감 표현 반도체 기술 발전 속도가 둔화되면서 게임 콘솔 가격 인하가 어려워지고 있다는 Ars Technica의 분석 기사가 Xbox 레딧 커뮤니티에서 화제가 되고 있습니다. 5월 4일 게시된 이 분석 글은 반도체 성능 향상 속도가 예전만 못하다는 점을 지적하며, 이로 인해 게임기 가격 인하가
AI가 TRPG를 점령한다? 파운드리VTT 개발자의 충격 발언 "하스브로가 할 수 없는 일을 해내겠다" "AI는 TRPG 산업에 대한 배신"… 파운드리VTT 개발자의 폭탄 발언 지난 5월 2일, 테이블탑 롤플레잉 게임(TRPG) 커뮤니티를 뜨겁게 달구는 논쟁이 발생했습니다. 가상 테이블탑 플랫폼 '파운드리VTT'의 개발자가 하스브로와 D&D의 AI 활용 방식을 정면으로 비판하고 나선 것입니다. 레딧에 따르면 파운드리VTT의 개발자는 AI 기술을 TRPG에 도입하려는
라리안 CEO "AI가 게임 개발 기간 단축할 거라 생각하는 건 순진한 발상" "품질, 비용, 속도 중 두 가지만 선택할 수 있다는 법칙은 여전히 유효하다" 게임 개발 과정에서 인공지능(AI)이 혁명적 변화를 가져올 것이라는 기대가 업계에 팽배해 있지만, '발더스 게이트 3'로 전 세계적 성공을 거둔 라리안 스튜디오의 스웬 빈케 CEO는 이에 대해 회의적인 입장을 드러냈다. 빈케 CEO는
라이엇 게임즈가 게임 업계에 던진 혁신, 타 게임사들이 따라하기 시작했다 라이엇 게임즈의 시스템, 게임 업계의 표준이 되다 게임 업계에서 선구자 역할을 하는 개발사들은 늘 존재해왔습니다. 특히 라이엇 게임즈는 리그 오브 레전드(이하 롤)를 통해 수많은 혁신적인 시스템을 도입했고, 이는 이후 여러 게임들의 표준이 되었습니다. 최근 해외 커뮤니티에서는 '라이엇이 도입해 성공한 뒤 다른 게임들도 따라 하기 시작한 시스템은 무엇인가&
충격! 엑스박스 퍼스트파티 스튜디오에 'AI 사용 의무화' 일절 없다 컴펄전 게임즈 대표 "AI는 단지 도구일 뿐"… MS의 AI 정책 오해 바로잡아 마이크로소프트(MS) 산하 퍼스트파티 스튜디오인 컴펄전 게임즈(Compulsion Games)의 기욤 프로보스트(Guillaume Provost) 대표가 최근 논란이 되고 있는 '엑스박스 스튜디오에서의 AI 사용 의무화' 루머에 대해 정면으로 반박했습니다. 프로보스트 대표는 5월 2일(현지시간) 한
엔비디아 CEO 경고, "중국이 AI 연구자의 50%를 차지"...미국의 기술 전쟁 준비 부족 논란 "미국은 AI 인재 양성에 뒤처지고 있다" 황 CEO 충격 발언 엔비디아의 젠슨 황 CEO가 5월 2일 "AI 연구자의 절반이 중국인"이라며 미국의 기술 재무장을 촉구해 논란이 일고 있다. 황 CEO는 미국이 AI 기술 경쟁에서 주도권을 유지하려면 대대적인 인재 양성과 재교육이 필요하다고 강조했다. 이 발언은 레딧을 비롯한
엔비디아 CEO '충격 발언'... "AI 연구진의 절반이 중국인, 미국은 위기" "인공지능 패권 경쟁은 무한게임… 미국의 재교육 시급하다" 인공지능 혁명의 핵심 기업으로 떠오른 엔비디아의 젠슨 황 CEO가 미국 AI 산업의 미래에 대해 경종을 울렸습니다. 황 CEO는 최근 "인공지능 연구자의 50%가 중국인"이라는 충격적인 통계를 언급하며, 미국이 이 분야에서 경쟁력을 유지하려면 자국민의 기술 재교육이 시급하다고 강조했습니다. 5월