서브노티카 2 충격적 상황 전개... 개발진 축출에 분노한 팬들에 '믿어달라' 애원

서브노티카 2 충격적 상황 전개... 개발진 축출에 분노한 팬들에 '믿어달라' 애원

크래프톤, 서브노티카 창립자들 대거 축출하고 장수 보너스 잠재적 회피 의혹까지

서브노티카 시리즈 팬이라면 충격적인 소식을 접했을 것이다. 지난 7월 9일 레딧을 통해 알려진 바에 따르면, 서브노티카 2의 개발사 언노운월드(Unknown Worlds)가 모회사 크래프톤(Krafton)에 의해 주요 리더십이 교체되는 대대적인 변화를 겪었다.

크래프톤은 언노운월드의 새 스튜디오 대표로 스티브 파푸시스(Steve Papoutsis)를 임명했다. 그는 '데드 스페이스' 시리즈의 프로듀서이자 '칼리스토 프로토콜'을 개발한 스트라이킹 디스턴스(Striking Distance) 스튜디오의 전 CEO다. 특히 칼리스토 프로토콜이 참혹한 출시를 맞이한 후, 글렌 스코필드가 떠난 자리를 대신한 인물이라는 점이 게이머들의 불안감을 증폭시키고 있다.

"이전 리더십이 원하지 않았던" 출시 연기와 2.5억 달러의 보너스

더 심각한 문제는 블룸버그를 통해 알려진 내막이다. 보도에 따르면, 서브노티카 2가 2026년으로 출시 연기된 것은 이전 스튜디오 리더십의 의사와는 반대되는 결정이었다.

크래프톤의 언노운월드 인수 계약서에 따르면, 2025년 말까지 특정 매출 목표를 달성할 경우 2억 5천만 달러(약 3,400억 원)의 보너스가 지급될 예정이었다. 그러나 2026년으로 출시가 연기됨에 따라, 이 목표 달성이 사실상 불가능해진 상황이다.

보도에 따르면, 언노운월드 리더십은 이 거액의 보너스를 약 100명에 달하는 모든 직원들과 공유할 계획이었다고 한다. 인수 당시 근무 중이던 직원들은 수십만 달러에서 수백만 달러에 이르는 보너스를 받을 수 있다는 이야기를 들었던 것으로 알려졌다.

하나의 레딧 사용자는 이렇게 정리했다: "크래프톤은 매우 의도적으로 2.5억 달러를 아끼면서 동시에 게임을 망쳐 스튜디오를 청산할 준비를 하는 것 같다. 미쳤다."

스튜디오의 간절한 호소에도 불구하고, 팬들은 의심 지속

이런 격앙된 상황에서 스튜디오 측은 "게임을 실제로 개발하는 일상적인 팀은 완전히 변함이 없다"며 팬들에게 믿어달라고 호소하고 있다. 그러나 이는 오히려 많은 유저들에게 더 큰 의심을 불러일으키고 있다.

한 레딧 사용자는 "그들이 간청하는 이유는 우리가 진실을 알고 있다는 것을 그들도 알기 때문"이라며, "스튜디오의 호소가 절박하게 들린다. 이런 혼란 후에는 신뢰를 회복하기가 어렵다"고 지적했다.

또 다른 사용자는 "일상적인 개발팀이 변함없다… 지금은 말이다. 개인적으로 저런 큰 보너스를 놓친다면, 이력서를 업데이트하고 새 직장을 알아볼 것"이라고 말했다.

인디 게임 커뮤니티의 특성 이해하지 못한 크래프톤?

이번 사태에서 크래프톤의 가장 큰 실수는 인디 게임 커뮤니티의 특성을 이해하지 못했다는 점이라는 지적도 나오고 있다.

"크래프톤은 인디 게임 커뮤니티가 어떻게 작동하는지 심각하게 오해하고 있다. 인디 게임은 제품만큼이나 사람에 관한 것이며, 그들의 인식 부족이 여실히 드러났다," 한 유저가 지적했다.

다른 유저는 "사람들이 인디 게임을 좋아하는 이유는 최대 이익을 위한 트리플 A 스튜디오가 아닌, 열정의 산물로서 개발자들에 의해 만들어지기 때문이다. 이는 마치 대형 패스트푸드 회사가 사랑받는 지역 식당을 인수하는 것과 같다,"라고 비유했다.

'서브노티카 공동체의 폭동'과 위시리스트 제거 운동

분노한 '서브노티카' 팬들은 자신들의 의견을 명확히 전달하고 있다. 많은 이들이 스팀 위시리스트에서 서브노티카 2를 제거했으며, 일부는 크래프톤에 직접 항의 이메일을 보내고 있다.

한 유저는 "뉴스를 들었을 때 위시리스트에서 서브노티카 2를 제거했고, 얼리 액세스 출시 즉시 구매하지 않기로 결정했다. 과잉 반응일 수도 있지만, 내 감정이 그렇다,"라고 말했다.

다른 유저는 "그들은 의심의 여지를 받을 기회가 있었다. 말 그대로 모두가 서브노티카 2를 기다릴 수 없었다. 게임플레이 리뷰가 나오기 전까지는 절대 게임을 구매하지 않는다는 나의 일반적인 정책에도 불구하고, 이 게임은 예약 구매할 계획이었다. 그들은 그 신뢰를 불태워버렸다. 이것이 그런 행동의 결과다,"라고 강조했다.

KSP2와 같은 전철을 밟나? 경고 신호 눈에 띄어

일부 게이머들은 서브노티카 2의 상황이 커벌 스페이스 프로그램 2(KSP2)의 불행한 개발 과정과 너무 닮았다고 우려를 표하고 있다.

"KSP2 개발과 출시를 열심히 지켜봤다. 비슷한 거대한 네온 경고 표시가 있다. 위시리스트에서 서브노티카 2를 제거하고 크래프톤에 이메일을 보내라. 이 시점에서 할 수 있는 것이 있는지 모르겠지만, 찰리와 다른 개발자들은 절대 돌아오지 않을 것이다," 한 유저가 말했다.

다른 유저는 "KSP2의 얼리 액세스 출시가 전체 프랜차이즈에 얼마나 나쁜 영향을 미쳤는지를 생각해보면, 서브노티카가 암살당할 것 같다,"고 우려했다.

이러한 불안감은 현재 지속되고 있으며, 크래프톤과 새 스튜디오 리더십이 어떻게 팬들의 신뢰를 회복할지, 그리고 서브노티카 2가 어떤 방향으로 나아갈지 귀추가 주목된다. 실제 게임이 출시될 때까지 우리는 지켜볼 수밖에 없을 것 같다.

원본 레딧 게시물: https://reddit.com/r/subnautica/comments/1lvooye/subnautica_2s_new_studio_head_is_the_guy_who_ran/