로블록스 유저들 발칵, 좋아했던 게임이 AI 썸네일로 바뀌자 '완전 실망'

좋아하던 게임이 갑자기 AI 썸네일로 바뀌었다
8월 9일, 로블록스 커뮤니티에서 한 유저가 올린 게시물이 화제가 되고 있다. 'Bored Games [Beta]'라는 체스와 체커 등 클래식 보드게임을 다루는 게임이 기존 게임 스크린샷 썸네일을 버리고 AI로 생성한 이미지를 썸네일로 교체한 것.
문제가 된 썸네일은 과장된 표정의 체스 말들이 만화처럼 그려진 AI 생성 이미지다. 기존에 실제 게임플레이 화면을 보여주던 썸네일에서 갑작스럽게 바뀐 모습에 유저들은 당황스러움을 감추지 못하고 있다.
유저들의 반응은 싸늘하기만
이 게시물에는 80개의 댓글이 달렸고, 803개의 추천을 받으며 커뮤니티의 뜨거운 관심을 받았다. 반응은 대부분 부정적이다.
실제 게임플레이를 보여주는 게 최고라는 의견
- "나도 이 게임 해봤는데, 게임 스크린샷이 훨씬 나았어. 내 생각에는 게임 스크린샷을 썸네일로 쓰는 게 최고의 방법이야" (380 추천)
개발자들의 선택에 대한 의문
- "게임들이 왜 이런 짓을 하는지 모르겠어. 정말 바보같은 일이야" (212 추천)
- "개발자들은 이런 썸네일이 못생겼다고 생각 안 하나?" (92 추천)
비용 절약이 이유라는 분석도 일부 유저들은 이런 변화의 이유를 분석하기도 했다. 한 유저는 "일러스트 커미션보다 저렴하니까"라고 말했지만, 다른 유저가 "스크린샷도 저렴한데 굳이 이걸 하나"라고 반박하며 120개의 추천을 받았다.
심지어 "스크린샷이 AI 생성보다 쉬울 것 같은데"라는 의견도 59개의 추천을 받았다.
AI 썸네일에 대한 편견과 우려
가장 주목받은 댓글 중 하나는 AI 썸네일이 게임에 대한 인상에 미치는 영향에 대한 것이었다.
"AI 썸네일을 쓰는 게임들은 하고 싶지 않아져. 그냥 대충 만든 쓰레기 게임, 빠르게 돈만 벌려고 만든 저품질 게임이라는 느낌이 들어. 반면에 직접 그린 아트는 정반대의 느낌을 줘. 시간과 노력을 들인 게임이라는 생각이 들지" (60 추천)
이 의견에 동조하는 유저도 있었다. "나도 똑같아. AI 생성 썸네일을 쓰는 게임은 거의 안 해. 게임 썸네일조차 제대로 만들 시간을 안 쓴다면, 게임 자체도 제대로 만들지 않았을 가능성이 높으니까" (23 추천)
로블록스 생태계의 새로운 고민거리
이번 사건은 로블록스 플랫폼 내에서 AI 생성 콘텐츠의 활용에 대한 새로운 논의를 불러일으키고 있다. 개발 비용을 절약하려는 개발자들과 authentic한 경험을 원하는 유저들 사이의 간극이 점점 벌어지는 모습이다.
특히 로블록스는 사용자 제작 콘텐츠(UGC)를 기반으로 한 플랫폼인 만큼, 창작자의 개성과 노력이 중요하게 여겨져 왔다. 하지만 AI 기술의 발달로 이런 가치관에 균열이 생기는 것 아니냐는 우려의 목소리도 나오고 있다.
앞으로 로블록스 내 다른 게임들도 비슷한 선택을 할지, 그리고 유저들의 반발이 실제 게임 플레이어 수에 영향을 미칠지 지켜볼 일이다.
원문 링크: https://reddit.com/r/roblox/comments/1mm373x/a_game_i_used_to_love_decided_to_start_using_ai/
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