라이엇, IP 방치 논란에 게이머들 발칵 "프롬소프트웨어가 만든 롤 게임 보고싶다"

라이엇, IP 방치 논란에 게이머들 발칵 "프롬소프트웨어가 만든 롤 게임 보고싶다"

라이엇의 아까운 IP, 다른 회사가 만들면 어떨까?

11월 29일, 해외 롤 커뮤니티에서 흥미로운 상상력이 화제를 모았다. 한 유저가 "라이엇이 자신들의 IP를 다른 유명 게임 개발사에 맡긴다면?"이라는 주제로 4개의 가상 게임 커버를 제작해 공유한 것이다.

이 게시물은 하루 만에 1,290개의 추천을 받으며 뜨거운 반응을 얻었다. 특히 프롬소프트웨어가 만든 '헬리아의 메아리(Echoes of Helia)'라는 가상의 소울라이크 게임이 가장 큰 관심을 받았다.

"그림자 군도는 소울라이크의 완벽한 배경"

가장 많은 호응을 얻은 댓글은 프롬소프트웨어의 '헬리아의 메아리'에 대한 것이었다. 한 유저는 "특히 파멸 소설을 읽고 나서 헬리아의 메아리 소울라이크가 정말 멋질 것 같다"며 537개의 추천을 받았다.

이에 대한 답글에서도 "그림자 군도는 말 그대로 소울라이크의 완벽한 배경이다"라는 의견이 182개의 추천을 받으며 많은 공감을 얻었다. 실제로 그림자 군도의 어둡고 절망적인 분위기는 다크 소울 시리즈의 톤과 매우 잘 어울린다는 평가다.

라이엇 MMO에 대한 간절한 바람

두 번째로 많은 관심을 받은 댓글은 "라이엇 MMO 언젠가는"이라는 짧은 한 줄이었다. 313개의 추천을 받은 이 댓글에는 수많은 답글이 달렸다.

- "스카이림 게임플레이 + 룬테라 맵/로어면 없는 집이라도 팔겠다" (123추천)
- "롤 2가 그것보다 먼저 나올 것" (38추천)  
- "그딴 건 절대 안 나온다" (37추천)

이처럼 라이엇의 MMO에 대한 기대와 동시에 회의적인 시각이 공존하고 있음을 보여준다.

과거 실패한 IP 확장 시도들

179개의 추천을 받은 한 댓글은 라이엇의 과거 실패 사례들을 짚었다. "라이엇은 실제로 자신들의 IP로 여러 게임을 만들었지만 수익성이 없어서 중단했다. 사일러스 로그라이크, 에코, 누누, 직스, 파멸 게임 등이 있었는데 별로 인기가 없었다"고 지적했다.

이에 대한 가장 많은 답글(228추천)은 마케팅 부족을 원인으로 꼽았다:

"솔직히 말해서, 그들은 광고를 전혀 안 했다. 롤에 접속할 때도 광고를 본 적이 없다. 지금도 어디서 플레이할 수 있는지 모르겠다. 그리고 관심도 없다. 관심을 갖게 만들지 못했다. 스스로 망친 거다."

하지만 반박 의견도 있었다. "누누의 노래, 루인드 킹, 컨버전스는 모두 훌륭했고(메이지시커도 좋았다), 직스 게임만 별로였다"는 의견이 30개의 추천을 받았다.

로어 일관성 vs 고품질 게임

87개의 추천을 받은 한 댓글은 현실적인 우려를 제기했다. "문제는 로어의 일관성이다. 라이엇도 자체적으로 로어를 안정적으로 관리하지 못하는데, 여러 개발사에 IP를 나눠주면 상황이 더 나빠질 것"이라고 지적했다.

하지만 이에 대한 반박도 만만치 않았다. "개인적으로는 엉망인 로어를 가진 고품질 AAA 게임들이, 게임도 없고… 여전히 엉망인 로어보다는 낫다고 본다"는 의견이 48개의 추천을 받았다.

캐릭터 선택의 아쉬움

21개의 추천을 받은 한 댓글은 라이엇의 캐릭터 선택에 대해 날카로운 분석을 제시했다:

"주요 문제는 롤 플레이어들이 게임을 사게 만드는 데 있어서 캐릭터 선택이 잘못되었다는 것이다. 스킬셋 때문에 좋아하는 챔피언을 골랐지, 캐릭터 자체를 좋아해서가 아니다."

이 유저는 "누누 플레이어 중에 '어린 소년'이라는 캐릭터성을 좋아하는 사람이 얼마나 될까? 사일러스 플레이어 중에 '인종차별 은유이면서 평범한 잘생긴 백인남자'를 좋아하는 사람이 얼마나 될까?"라며 구체적인 예시를 들어 설명했다.

게이머들의 솔직한 바람

결국 이번 논의의 핵심은 라이엇의 풍부한 세계관과 IP가 제대로 활용되지 못하고 있다는 아쉬움으로 귀결된다. 37개의 추천을 받은 한 댓글이 이를 잘 요약한다:

"나는 마케팅 임원이 아니다(다시 말해, 실제로 비디오게임을 한다). 하지만 프롬소프트웨어(나 다른 AAA급 회사)가 룬테라를 배경으로 AAA 예산으로 게임을 만든다면 불티나게 팔릴 거라고 확신한다."

라이엇의 IP 활용에 대한 이번 논의는 단순한 상상력 놀이를 넘어, 게이머들이 진정으로 원하는 것이 무엇인지를 보여주는 거울이 되었다. 과연 라이엇은 이런 목소리에 귀를 기울일까?

원문: https://reddit.com/r/LeagueOfMemes/comments/1p9gnu4/its_my_ip_to_sit_on_and_do_nothing_with/