라이엇, 경기 중 코치 음성 소통 시스템 도입 검토... 팬들 "발칵" 반발

라이엇, 경기 중 코치 음성 소통 시스템 도입 검토... 팬들 "발칵" 반발

11월 9일 공개된 충격적인 소식

11월 9일 오후 8시경 레딧에 올라온 소식에 따르면, 라이엇 게임즈가 리그 오브 레전드 프로 경기에서 코치가 경기 도중 선수들과 소통할 수 있는 시스템을 검토 중인 것으로 알려졌다. 이른바 '제한된 음성 창(Limited Voice Windows)' 모델로 불리는 이 시스템은 경기 중 3번에 걸쳐 각각 45초씩 코치가 선수들과 대화할 수 있도록 하는 내용이다.

현재 라이엇은 내부적으로 이 시스템에 대한 피드백을 수집하고 있으며, 음성 창의 횟수와 지속 시간, 그리고 대안 시스템에 대한 의견을 구하고 있는 상황이다.

팬들의 격렬한 반대 여론

레딧 커뮤니티에서는 이 소식에 대해 압도적으로 부정적인 반응을 보이고 있다. 2,000여 개의 추천을 받은 게시글에는 500개가 넘는 댓글이 달렸는데, 대부분이 반대 의견이었다.

주요 반대 의견들: - "팬들의 안 좋은 피드백을 받아 결국 취소될 것" (3,351 추천) - "이런 L급 변화는 일어나지 않기를 바란다" (863 추천) - "경기 흐름을 방해할 것" (129 추천) - "고쳐야 할 것도 아닌데 왜 건드리나" (91 추천)

다른 게임들의 실패 사례들

커뮤니티에서는 다른 게임들이 비슷한 시스템을 도입했다가 실패한 사례들을 언급하며 우려를 표했다.

CS:GO의 사례: 카운터 스트라이크에서는 한때 코치가 경기 내내 팀과 소통할 수 있게 했지만, 이로 인해 인게임 리더(IGL) 역할이 완전히 사라져 버렸다. 결국 이 시스템은 빠르게 제거됐으며, 현재는 라운드 사이에만 제한적으로 타임아웃을 부를 수 있게 되어 있다.

도타 2의 사례: 도타에서도 한 토너먼트에서 비슷한 시스템을 시도했지만 바로 폐기됐다고 한 유저가 증언했다.

게임 플레이에 미칠 영향에 대한 우려

팬들이 가장 우려하는 부분은 이 시스템이 게임의 흐름과 본질을 해칠 수 있다는 점이다.

구체적인 우려사항들: - 경기 중 일시정지로 인한 흐름 단절 - 매크로가 부족한 팀들에 대한 인위적인 구제 - 코치의 과도한 게임 개입으로 인한 경기 획일화 - 시청자 입장에서의 페이싱 문제

한 유저는 "매크로가 안 좋은 팀들이 경기 도중 코치의 빠른 지도로 마법같이 구제받아서는 안 된다"며 강하게 반대했다.

기술적 문제와 공정성 이슈

시스템 도입 시 공정성을 위해 해결해야 할 기술적 문제들도 제기됐다.

필요한 제약사항들: - 코치는 자신의 팀 시점만 볼 수 있어야 함 - 경기 내내 선수들 옆에서 노이즈 캔슬링 헤드셋 착용 필수 - 다른 코치나 분석진과의 소통 차단

또한 현재 코치들이 경기 사이사 전체적인 게임 분석을 바탕으로 드래프트를 준비하는데, 이런 시스템이 도입되면 코치 역할 분담에도 큰 변화가 필요할 것으로 예상된다.

T1에게는 너프, 다른 팀에게는 버프?

흥미롭게도 일부 유저들은 이 시스템이 팀별로 미치는 영향이 다를 것이라고 분석했다. 특히 페이커같은 강력한 인게임 리더가 있는 T1에게는 오히려 너프가 될 수 있다는 의견도 나왔다.

한 유저는 "너무 많은 선수들이 20대 젊은 선수들을 진정시킬 페이커 같은 리더십이 없다는 걸 깨달았나 보다"라며 이 시스템의 진짜 목적을 추측했다.

라이엇의 진짜 의도는?

일부 팬들은 라이엇이 음성 소통 클립의 인기를 보고 이런 시스템을 검토하는 것 아니냐고 추측했다. 실제로 선수들의 음성 소통 영상은 높은 조회수를 기록하고 있어, 이를 활용한 콘텐츠 제작이 목적일 수도 있다는 분석이다.

또한 향후 페이커 같은 레전드 선수들이 은퇴 후 코치로 전환할 때를 대비한 포지션 마련이라는 의견도 있었다.

아타칸 시스템과의 연관성

댓글 중에는 현재 논란이 되고 있는 아타칸 시스템과 연결지어 분석하는 의견들도 있었다. 올해 도입된 아타칸 역시 팬들 사이에서 호불호가 갈리고 있는 상황에서, 또 다른 시스템 변화를 시도하는 것에 대한 피로감을 표현하는 유저들이 많았다.

결론: 신중한 검토 필요

현재까지의 팬 반응을 종합해보면, 이 시스템 도입에 대한 부정적 여론이 압도적이다. 과거 다른 게임들의 실패 사례와 게임 본질 훼손에 대한 우려가 주된 이유다.

라이엇이 이런 팬들의 목소리를 얼마나 반영할지, 그리고 정말로 이 시스템을 도입할지는 아직 미지수다. 하지만 확실한 것은 이런 근본적인 룰 변경은 매우 신중하게 접근해야 한다는 점이다.

원문 링크: https://reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1osy9iu/sources_riot_considers_adding_three_45second/