인디 게임 개발사가 AI 완전 퇴출 선언한 이유 AI 없는 게임을 향한 개발사의 선언 12월 24일, 한 인디 게임 개발사가 레딧에 흥미로운 선언문을 올렸다. 바로 자신들의 게임에서 생성형 AI를 100% 제거했다는 내용이었다. 발라드 게임즈(Ballard Games)는 이날 공식 블로그를 통해 '생성형 AI여, 사라져라(Gen-AI Go Away)'라는 제목의 글을 게재하며, AI 기술을 완전히 배제한 게임
알고보니 AI 사용했던 '클레어 옵스큐어', 인디게임상에서 결국 실격 처리 '인디게임상'에서 벌어진 AI 논란 12월 21일, 인디게임 어워드 측은 JRPG 게임 '클레어 옵스큐어: 익스페디션 33'을 생성형 AI 사용을 이유로 실격 처리했다고 발표했다. 개발사 샌드폴 인터랙티브는 심사 당시 "생성형 AI를 전혀 사용하지 않았다"고 명시했지만, 실제로는 일부 텍스처에 AI가 활용된 것으로 드러났다. 게임업계에서는
엑스박스, 결국 콘솔 전쟁에서 완전히 밀려... 마이크로소프트의 충격적인 게임 사업 전환점 엑스박스, 이제 정말 끝인가? 12월 21일, 해외 게임 커뮤니티에서 화제가 된 소식이 국내 게이머들에게도 충격을 주고 있다. 마이크로소프트의 엑스박스가 콘솔 경쟁에서 완전히 뒤처져 있으며, 이는 회사의 거대한 게임 사업 전환의 일환이라는 분석이 나왔다. 가장 충격적인 수치부터 살펴보자. 2024년 엑스박스 시리즈 X|S의 판매량은 300만 대에도 미치지 못했다. 반면 PS5는 1,
고질라 콘솔 게임이 2028년 이전 출시된다...팬들 반응은 '또 망작?' 토호, 고질라 콘솔 게임 개발 계획 공식 발표 지난 12월 24일, 일본의 토호 엔터테인먼트가 공식 홈페이지를 통해 새로운 고질라 콘솔 게임을 2028년 이전에 출시할 것이라고 발표했다. 이 소식은 레딧의 고질라 커뮤니티에서 1,770개의 업보트와 161개의 댓글을 받으며 화제가 되었다. 토호의 발표에는 구체적인 게임 장르나 개발사 정보는 포함되지 않았지만, 고질라 팬들
결국 AI가 모든 게임을 점령했다...게이머들 '품질 하락' 우려 폭발 AI가 게임계를 장악한 현실에 분노한 게이머들 12월 21일, 배틀필드 관련 레딧 커뮤니티에서 한 유저가 올린 'AI가 모든 주요 게임에 침투했다'는 제목의 게시글이 324개의 추천과 91개의 댓글을 받으며 뜨거운 관심을 끌고 있다. 게시글 작성자는 "AI가 미래라거나 아직 일자리를 대체하지 않을 것이라고 했던 사람들의 말과 달리, 현실은 이미
스팀 베스트셀러 절반이 AI 게임? 개발자들 "AI 안 쓴 곳이 더 얼마 안 남았다" 스팀 상위권에 AI 게임이 절반이나 12월 22일, 한 레딧 유저가 흥미로운 사실을 공유했다. 현재 스팀 베스트셀러 상위 10개 게임 중 절반이 개발 과정에서 생성형 AI를 활용한 게임이라는 것이다. 이 게시물은 r/accelerate 커뮤니티에서 150개의 추천을 받으며 화제가 됐다. 게이머들 사이에서는 AI 기술에 대한 찬반 논란이 뜨겁게 벌어지고 있지만, 실제 시장에서는
라이엇 신작 TCG '리프트바운드', 유저들이 꼽은 장단점 총정리 12월 23일, 한 유저의 솔직한 분석이 화제 지난 12월 23일 새벽, 리프트바운드 레딧 커뮤니티에 올라온 한 게시글이 TCG 플레이어들 사이에서 뜨거운 반응을 얻고 있다. '오랫동안 TCG를 즐겨온 플레이어'라고 자신을 소개한 유저가 작성한 이 글은 리프트바운드의 현 상황을 '남겨야 할 것', '버려야 할 것'