발칵 뒤집힌 어크 팬들, 발할라는 너무 컸다...섀도우 개발진도 인정했다
유비소프트가 드디어 인정한 발할라의 문제점
지난 9월 15일, 레딧 어쌔신 크리드 커뮤니티에서 뜨거운 반응을 불러일으킨 소식이 전해졌다. 어쌔신 크리드 섀도우 개발진이 전작 발할라에 대해 "출시부터 괴물 같은 게임이었고, DLC가 쌓이면서 더욱 복잡해졌다"고 공식적으로 인정한 것이다.
개발진은 "처음엔 괜찮았지만, 모든 DLC가 쌓이면서 점점 더 복잡해졌다(It was