경악! 라이엇 롤 개발팀, 고의 트롤링 상황에서 '게임 강제 종료' 기능 도입한다

경악! 라이엇 롤 개발팀, 고의 트롤링 상황에서 '게임 강제 종료' 기능 도입한다

롤 개발팀, '고의 트롤 행위' 타협 없다… 게임 강제 종료 시스템 도입 예고

라이엇 게임즈가 2025년 6월 9일 공개한 최신 개발자 업데이트 영상을 통해 리그 오브 레전드의 주요 변화를 예고해 화제다. 특히 심각한 '인팅(고의적 피해)' 행위가 감지될 경우 게임을 강제로 종료시키는 새로운 시스템이 가장 눈길을 끌었다.

라이엇 디자인 디렉터 Matt 'Phrox' Leung-Harrison은 "게임 내 심각한 트롤링이 감지될 경우, 해당 유저에게 즉시 제재를 취하고 게임을 종료하는 기능을 도입할 예정"이라고 밝혔다. 이는 기존 신고 시스템보다 한 단계 더 강화된 조치다.

「이런 시스템 정말 필요했다!」 vs 「남용 우려는 없을까?」

이 발표에 대한 유저들의 반응은 대체로 긍정적이지만, 일부에서는 시스템 남용 가능성에 대한 우려도 제기됐다. 한 유저는 "일요일에 고의로 인팅하는 초가스와 가렌 때문에 45분 동안 게임에 갇혀있었다. 상대팀은 킬만 늘리며 놀았고, 한 명은 50/7까지 가면서 비웃었다"는 경험을 공유하며 새 시스템을 환영했다.

라이엇의 개발자는 시스템 남용에 대한 우려에 대해 명확한 답변을 내놓았다.

"이 시스템은 매우 신중하게 설계될 것입니다. 1) 탐지 정확도가 절대적으로 보장되어야 하고, 2) 시스템을 악용해 승리 조작(윈트레이딩)을 시도하는 악의적 행위자를 감지해야 하며, 3) 탐지된 행동이 실제로 게임을 망치는 행위여야 합니다."

그는 이러한 시스템이 기존의 제재 단계를 한층 강화한 것이라고 설명했다:

  1. 단순히 플레이가 안 좋은 경우 – 조치 없음 (누구나 부진한 게임이 있음)
  2. 시스템이 의심스러운 행동을 감지하면 신고를 통한 추가 확인 후 경미한 제재 (예: 12시간 이용 정지)
  3. 여러 심각한 감지 사항이 확인되면 게임 후 무거운 제재 (예: 수일간 정지)
  4. 게임 내에서 반복적이고 극도로 심각한 행위가 여러 차례 감지되어 계정 영구 정지가 확실시되는 경우 – 게임 즉시 종료

아람 모드에 혁명적 변화 온다

또 다른 눈에 띄는 변화는 '아람'(ARAM) 모드의 대규모 업데이트다. 가장 흥미로운 점은 다양한 맵이 도입된다는 것. 챔피언 선택 이후 무작위로 맵이 결정되는 방식이 적용될 예정이다. '하울링 어비스'에 이어 '부처스 브릿지'가 돌아오며, 평가에 따라 '브릿지 오브 프로그레스'도 추가될 가능성이 있다.

큰 환영을 받은 이 변화에 대해 한 유저는 "아람에서 맵이 여러 개로 나뉘는 건 미쳤다. 챔프 선택 후 무작위로 맵이 픽되는 건 정말 신난다"고 말했다.

또한 아람 모드에서는 재롤 시스템을 변경해 챔피언 카드 방식으로 전환한다. 이에 대해 유저들의 의견은 엇갈렸다.

"재롤 시스템이 생기면서 사람들이 원하는 챔피언이 나올 때까지 계속 롤링해서 결국 AD 캐리나 장거리 메이지로만 팀이 구성되곤 했다. 재롤은 사실상 ARAM에서 'R(Random)'을 없앤 셈이다."

반면 다른 유저는 "이론상으로는 좋지만, 실제로는 승산이 전혀 없는 팀 구성으로 게임 내내 고통받는 경우가 있었다. 재미가 없고 완전히 짓밟히면서 기분만 엉망이 됐다"고 반박했다.

전통 빅토르 스킨 부활… 다른 챔피언도 기대?

많은 롤 유저들이 기대하던 '전통 빅토르' 스킨도 올해 출시 예정이다. 리워크 이전 빅토르의 모습을 담은 이 스킨의 이름에 대해 커뮤니티에서는 '기계 전령 빅토르(Machine Herald Viktor)'가 가장 많이 제안됐다.

이에 대해 라이엇 개발자는 "일반적으로 우리는 '풀 머신 빅토르'와 같이 너무 유사한 이름은 피하지만, 이 경우에는 고려해볼 만하다"고 응답했다.

또한 이 스킨이 인기를 끌 경우 다른 리워크된 챔피언들의 전통 스킨도 출시할 가능성을 열어두었다. "수년 전에 그런 종류의 스킨 제작을 중단한 이유는 당시 인기가 없었기 때문이었습니다. 소유자들조차도 거의 사용하지 않았죠."

메들러는 어디에?

평소 개발자 업데이트에 자주 등장하던 라이엇 메들러(Meddler)의 부재에 유저들이 관심을 보였다. "메들러를 죽였나요? :(" 라는 농담 섞인 코멘트에 개발팀은 "단지 촬영 당일에 참석할 수 없었을 뿐"이라고 답변했다.

한편, 영상에서는 클라이언트 내 미니게임 개발에 대한 의지도 재확인했다. 이외에도 개발팀은 다양한 아나운서 선택 기능이나 카밀/세라핀의 배경 스토리 업데이트에 대한 유저들의 질문에도 답변했다.

이번 개발자 업데이트는 게임 내 악성 유저 대응 방안 강화와 인기 모드의 신선한 변화를 통해 플레이어 경험을 개선하려는 라이엇의 의지를 엿볼 수 있는 계기가 됐다.

원문 보기: 레딧 게시물