헬다이버스 2, PC판이 콘솔보다 3배 큰 이유가 발칵 뒤집어진 반응
PC 게이머들의 하드디스크 때문에 용량이 늘어났다고?
10월 6일, 헬다이버스 2 개발진이 PC판 게임 용량이 콘솔보다 3배나 큰 이유를 설명했다. 콘솔은 SSD를 기본으로 사용하기 때문에 빠른 읽기 속도를 전제로 최적화할 수 있지만, PC는 여전히 하드디스크(HDD)를 사용하는 유저들을 고려해야 한다는 것이 주된 이유다.
애로우헤드 스튜디오 측은 "쉬운 해결책은 없다"며 PC 플랫폼의 다양한 하드웨어 환경을 지원하기 위해 불가피한 선택이라고 해명했다.
게이머들의 뜨거운 반응
SSD/HDD 이중 설치 옵션 요구
레딧 게이머들 사이에서 가장 많은 공감을 얻은 의견은 "SSD용과 HDD용 두 가지 설치 옵션을 제공하면 되지 않나?"였다. 125개의 추천을 받은 이 댓글에 대해 다른 유저는 "개발진이 현재 버그 수정도 제대로 못 따라가는 상황인데, 두 개의 별도 버전을 관리할 여력이 없을 것"이라며 현실적인 반박을 제기했다.
"그냥 HDD 지원을 포기해라"
일부 게이머들은 보다 과감한 해결책을 제시했다. "2025년에 아직도 HDD로 게임하는 사람이 얼마나 될까? 그냥 지원을 끊어버리면 간단한 문제 아닌가?"라는 의견이 43개의 추천을 받았다.
하지만 이에 대한 반박도 만만치 않았다. "아직도 HDD 사용자가 압도적으로 많다는 걸 알면 놀랄 것"이라는 댓글이 85개의 추천을 받으며, 여전히 HDD 사용자층이 생각보다 광범위하다는 현실을 지적했다.
싱글플레이 vs 멀티플레이의 차이점
스타필드와 같은 싱글플레이 게임의 경우 SSD 필수 요구사항을 두는 것에 대해서는 "로딩 시간이 2분 걸리든 본인 문제"라는 반응이었다. 하지만 헬다이버스 2는 협동 게임이기 때문에 "팀원 중 한 명이 HDD를 쓰면 파티 전체가 피해를 본다"는 지적이 22개의 추천을 받았다.
개발사의 딜레마
애로우헤드 스튜디오는 현재 진퇴양난에 빠진 상황이다. SSD 전용으로 최적화하면 용량 문제는 해결되지만, 기존 HDD 사용자들을 배제하게 된다. 반대로 현재처럼 HDD 호환성을 유지하면 모든 PC 유저가 불필요하게 큰 용량을 감수해야 한다.
특히 협동 게임의 특성상 한 명의 느린 로딩이 전체 팀원에게 영향을 미치기 때문에, 단순히 개인의 선택 문제로만 치부할 수 없는 복잡한 상황이다.
PC 게임 최적화의 근본적 과제
이번 헬다이버스 2 사태는 PC 게임 개발의 영원한 �숙제를 다시 한번 부각시켰다. 콘솔은 통일된 하드웨어 스펙으로 최적화가 용이하지만, PC는 천차만별의 사양을 모두 고려해야 하는 부담이 있다.
2025년 현재도 여전히 많은 게이머들이 HDD를 사용하고 있다는 현실은, 게임 개발사들이 쉽게 무시할 수 없는 시장의 목소리다. 하지만 동시에 SSD 사용자들의 "왜 우리가 피해를 봐야 하냐"는 불만 역시 충분히 이해할 만하다.
과연 헬다이버스 2 개발진이 이 딜레마를 어떻게 해결할지, 앞으로의 행보가 주목된다.
출처: 레딧 원문
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