도대체 왜? 커맨드 앤 컨커 모드의 AI는 왜 건물만 미친 듯이 짓는 걸까

모드 깔았더니 AI가 똑똑해진 게 아니라 '건설 중독자'가 됐다
커맨드 앤 컨커(Command & Conquer, C&C) 시리즈는 오래된 RTS 게임임에도 여전히 많은 팬들이 즐기는 명작입니다. 특히 모드를 통해 새로운 콘텐츠를 만들어내며 게임의 수명을 연장시키고 있죠. 하지만 최근 한 유저가 레딧에 올린 게시물에 따르면, 모드를 설치했을 때 AI의 행동이 상당히 이상해진다고 합니다.
게시물을 올린 유저는 "모든 커맨드 앤 컨커 모드에서 AI가 미친 듯이 건물만 짓는 이유가 뭘까요? 이건 멘탈 오메가(Mental Omega) 모드에서만 발생하는 문제가 아닙니다"라며 의문을 제기했습니다.
해당 게시물은 2025년 6월 18일 올라온 이후 212개의 추천과 26개의 댓글을 받으며 커맨드 앤 컨커 커뮤니티에서 활발한 논의를 이끌어냈습니다.
설정 확인부터! 혹시 '멘탈 AI' 옵션 켜놓은 거 아닌가요?
가장 많은 추천을 받은 답변은 이 현상의 원인에 대해 명확한 설명을 제공했습니다.
"이 AI는 여러 개의 건설 야드(Construction Yard)를 가지고 있고, 각 야드마다 표준 건물들을 복제하고 있어요. 이건 '멘탈 AI' 옵션이 활성화되어 있다는 뜻인데, 이 옵션은 추가적인 도전과제를 위해 AI에게 꽤 강력한 치트를 허용하는 겁니다. 이건 표준 난이도가 아니에요."
결국 유저가 특별한 AI 난이도 옵션을 설정했기 때문에 발생한 현상이라는 것이 밝혀졌습니다. 95개의 추천을 받은 이 답변은 많은 유저들이 비슷한 경험을 했거나 이에 동의한다는 것을 보여줍니다.
다른 유저도 "멘탈 오메가에서 이런 것을 본 적이 없어요. 혹시 멘탈 AI 부스트를 켜두신 건 아닌가요?"라고 물었고, 또 다른 유저는 "이건 분명히 AI 부스트를 켠 상태에서 원래 생산 시설만 파괴한 상황입니다"라고 답했습니다.
이건 모드 문제가 아니라 AI의 한계?
하지만 일부 유저들은 이 문제가 단순히 특정 난이도 설정 때문만은 아니라고 주장합니다. 한 유저는 멘탈 오메가가 아닌 일반 레드 얼럿 2(RA2)에서도 비슷한 현상이 발생한다고 언급했습니다.
"이건 멘탈 오메가가 아닌 일반 RA2에서도 발생해요. AI가 여러 개의 건설 야드를 가지고 있다는 사실을 제대로 처리하지 못하는 것 같아요. 특별한 부스트 없이도 AI가 다른 건물이나 MCV 없이 추가 건설 야드만 먼저 짓는 게임을 해본 적이 있습니다.
그리고 AI는 슈퍼웨폰이나 광물 정제소 같은, 원래는 플레이어당 하나만 지을 수 있는 건물도 여러 개 지을 수 있어요. 또한 전쟁 공장을 최대 6개까지 짓고 동시에 6대의 탱크를 생산하기도 합니다. 흥미롭게도 AI는 다른 고도의 지형에는 건물을 짓지 못하는데, 이것이 AI 기지 크기의 유일한 제한 요소인 것 같습니다."
이 의견은 26개의 추천을 받으며 게임 내 AI 시스템의 근본적인 한계를 지적하고 있습니다.
결국 AI 옵션이 주범이었다
댓글들을 종합해보면, 이 현상은 주로 '멘탈 AI' 또는 AI 부스트 옵션이 활성화됐을 때 발생하는 것으로 보입니다. 이 설정은 AI에게 특별한 이점을 주어 게임의 난이도를 높이는 것이 목적이지만, 동시에 AI가 비정상적으로 많은 건물을 짓게 만드는 부작용을 일으키는 것 같습니다.
그러나 일부 유저들의 경험에 따르면 이 문제는 특별한 설정 없이도 발생할 수 있는 커맨드 앤 컨커 시리즈의 AI 시스템 자체의 한계일 가능성도 있습니다. 특히 여러 개의 건설 야드를 관리하는 능력이 부족해 같은 건물을 계속해서 복제하는 경향이 있다고 합니다.
이처럼 오래된 게임이지만 여전히 활발히 즐겨지는 커맨드 앤 컨커 시리즈. 비록 AI의 한계가 있더라도 모드를 통해 새로운 경험을 제공하며 팬들의 사랑을 받고 있습니다. 다만, 너무 강력한 AI 옵션을 켰다가는 무한 건설의 늪에 빠질 수도 있으니 주의해야겠네요.
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