Sangrak Choi

Sangrak Choi

유비소프트, 결국 인정했다 "어쌔신 크리드 섀도우 이중 주인공이 팬들을 갈라놨다"

유비소프트, 결국 인정했다 "어쌔신 크리드 섀도우 이중 주인공이 팬들을 갈라놨다"

유비소프트가 결국 입을 열었다 지난 12월 9일, 유비소프트가 마침내 <어쌔신 크리드: 섀도우>의 이중 주인공 시스템이 "논란을 일으켰고 팬베이스를 분열시켰다"고 공식적으로 인정했다. 그동안 유저들의 거센 반발에도 불구하고 묵묵부답으로 일관해왔던 유비소프트의 뒤늦은 자백이다. 게이머들의 반응은 한마디로 "이제야 알았냐"는 식이었다. 레딧에서는 "뭔 당연한
Sangrak Choi
어? 트레사 다리가 로블록스 같다고? 유저들 폭소하며 발견한 황당한 버그

어? 트레사 다리가 로블록스 같다고? 유저들 폭소하며 발견한 황당한 버그

카오스 제로 나이트메어 유저들, 트레사의 '각진 다리' 발견해 화제 지난 12월 13일, 레딧 카오스 제로 나이트메어 커뮤니티에서 한 유저가 올린 게시물이 458개의 추천을 받으며 화제가 되고 있다. 바로 캐릭터 '트레사'의 다리가 로블록스 캐릭터처럼 네모나게 생겼다는 지적이었다. 해당 유저는 "왜 트레사만 로블록스 다리를 가지고 있냐&
Sangrak Choi
어쌔신 크리드 섀도우, 2025년 두 번째로 아름다운 게임으로 선정돼

어쌔신 크리드 섀도우, 2025년 두 번째로 아름다운 게임으로 선정돼

디지털 파운드리가 인정한 비주얼의 완성도 게임 기술 분석 전문 매체 디지털 파운드리(Digital Foundry)가 12월 13일 발표한 '2025년 최고 그래픽 게임' 순위에서 유비소프트의 <어쌔신 크리드: 섀도우>가 2위에 올랐다. 디지털 파운드리는 매년 연말 게임 업계의 기술적 성취를 평가하는 리스트를 공개하는데, 올해 <어쌔신 크리드: 섀도우&
Sangrak Choi
라이엇 격투게임에 롤 캐릭터 추가했다고 발칵... 유저들 "다음엔 뭐, 또 다른 롤 캐릭터 넣을 거냐?"

라이엇 격투게임에 롤 캐릭터 추가했다고 발칵... 유저들 "다음엔 뭐, 또 다른 롤 캐릭터 넣을 거냐?"

라이엇의 격투게임 2XKO, 롤 캐릭터 추가로 커뮤니티 들썩 12월 12일 오후, 라이엇 게임즈의 신작 격투게임 '2XKO'를 둘러싼 흥미로운 논란이 레딧에서 화제가 되고 있다. 한 유저가 올린 "미친 거 아냐? 리그 오브 레전드 격투게임에 리그 오브 레전드 캐릭터를 추가했네. 다음엔 뭐, 또 다른 리그 오브 레전드 캐릭터라도
Sangrak Choi
발로란트 유저 '5개월째 기다린 스킨 안나와'... 라이엇의 상점 시스템에 분노 폭발

발로란트 유저 '5개월째 기다린 스킨 안나와'... 라이엇의 상점 시스템에 분노 폭발

매일 접속해도 원하는 스킨은 안 나온다 발로란트 유저들이 게임의 일일 상점 시스템에 대한 불만을 쏟아내고 있다. 지난 12일(현지시간) 발로란트 레딧에는 '5개월째 한 스킨만 기다리고 있다'는 제목의 게시글이 올라와 많은 공감을 얻고 있다. 게시글 작성자는 "라이엇이 왜 일일 상점을 업데이트하지 않는지 정말 이해가 안 된다"
Sangrak Choi
어쌔신 크리드 섀도우 개발진 "비주얼만큼은 우리를 이길 게임 없다" 자신만만

어쌔신 크리드 섀도우 개발진 "비주얼만큼은 우리를 이길 게임 없다" 자신만만

제목만 보면 엄청난 자화자찬, 실상은? 12월 9일, 어쌔신 크리드 섀도우의 부감독이 출시 9개월 만에 "우리는 이기기 힘들다"라고 발언했다는 기사가 화제가 됐다. 하지만 레딧 유저들이 원문을 확인해보니, 개발진의 발언이 제목과는 전혀 다른 맥락이었다는 사실이 드러났다. 원래 발언은 이랬다: "9개월이 지난 지금도 순수하게 비주얼적인 관점에서는 우리를 이기기 힘들다는
Sangrak Choi
AI 사용 공개해도 소용없다더니... 인디 개발자들 발칵, "AI 안 써도 AI라고 욕먹어"

AI 사용 공개해도 소용없다더니... 인디 개발자들 발칵, "AI 안 써도 AI라고 욕먹어"

AI 공개 논란의 딜레마 지난 12월 11일, AI 아트 옹호 커뮤니티에서 뜨거운 논쟁이 벌어졌다. 한 게임 개발자가 자신의 게임이 '100% AI로 제작됐다'는 악평을 받았다며 분통을 터뜨린 것이 발단이었다. 문제는 해당 개발자가 AI를 전혀 사용하지 않았다고 주장했다는 점이다. 개발자는 "수년간 공들여 만든 게임인데, 모든 아트워크는 실제 인간