"결국 나왔다" 어쌔신 크리드 섀도우 타이틀 업데이트 1.0.4, 용량만 20GB 육박 '충격'

어쌔신 크리드 섀도우, 5월 6일 대규모 패치 실시
유비소프트가 오늘(5월 5일) 어쌔신 크리드 섀도우의 신규 타이틀 업데이트 1.0.4 버전을 내일 출시한다고 발표했다. 한국 시간으로는 5월 6일 오후 11시(UTC 기준 오후 2시)부터 적용될 예정이다.
이번 업데이트의 가장 큰 특징은 플랫폼별로 상이한 패치 용량이다. 특히 Xbox 시리즈 기기에서는 무려 20GB에 달하는 대용량 패치가 필요해 유저들의 놀라움을 자아내고 있다. 반면 PS5는 4.67GB로 상대적으로 가벼운 편이며, PC 버전은 17GB, 스팀 버전은 8.5GB, MAC 버전은 약 9GB 정도의 용량이 필요하다.
유저들의 반응, "인벤토리 버그 드디어 고쳐지나?"
레딧 커뮤니티에서는 이번 패치에 대한 기대와 우려가 교차하고 있다. 가장 많은 지지를 받은 반응 중 하나는 "인벤토리 버그가 이제 정말로 고쳐질지 궁금하다"는 의견이었다. 해당 버그는 출시 이후 계속해서 유저들을 괴롭혀온 문제 중 하나로, 이번 패치를 통해 해결될 수 있을지 관심이 집중되고 있다.
또한 일부 유저들은 현재 게임 내에서 사슴이 비정상적으로 빠르게 움직이는 현상이 수정될 것이라는 소식에 환영의 목소리를 보내고 있다. "그렇게 큰 문제는 아니지만, 사방으로 번개처럼 빠르게 움직이던 사슴들이 조금 적어질 것 같아 좋네요"라는 코멘트가 꽤 많은 공감을 얻었다.
콘텐츠 개선사항도 포함
흥미로운 점은 단순한 버그 수정을 넘어 콘텐츠 측면의 개선도 이뤄진다는 것이다. 일부 유저들은 "코덱스 섹션에 캐릭터 정보가 추가되면 좋겠다"는 의견을 제시했으며, 이는 많은 지지를 받았다. 코덱스는 어쌔신 크리드 시리즈의 전통적인 요소로, 게임 세계의 배경과 역사, 인물 등에 대한 정보를 제공하는 중요한 기능이다.
이 외에도 다른 레딧 유저가 전체 패치 노트 링크를 공유하며 더 자세한 정보를 알리기도 했다. 유비소프트는 이번 기회에 어쌔신 크리드 섀도우의 1년차 로드맵도 함께 공개하며, 앞으로 게임에 추가될 콘텐츠에 대한 기대감을 고조시켰다.
지속적인 피드백 수렴 강조
유비소프트 측은 공식 발표를 통해 버그 제보 시스템을 통해 문제를 보고해 준 모든 유저들에게 감사의 뜻을 전했다. 또한 계속해서 문제가 발생할 경우 지원팀에 연락할 것을 권장했다.
이처럼 출시 후에도 지속적인 패치와 업데이트를 통해 게임 품질을 개선하려는 노력은 최근 게임 업계의 보편적인 흐름이 되고 있다. 다만 패치 용량이 플랫폼에 따라 크게 차이 나는 점은 개발 환경이나 각 플랫폼별 최적화 상태에 차이가 있음을 시사하기도 한다.
어쌔신 크리드 섀도우 타이틀 업데이트 1.0.4가 실제로 유저들이 원하는 문제들을 얼마나 효과적으로 해결할지는 패치 적용 후 확인할 수 있을 것으로 보인다. 유비소프트의 지속적인 개선 노력이 일본을 배경으로 한 이 신작의 게임 경험을 얼마나 향상시킬지 귀추가 주목된다.
Comments ()